Oasis Decart AI

Oasis ist das erste spielbare, Echtzeit-Open-World-KI-Modell, das Frame für Frame interaktives Gameplay im Minecraft-Stil mithilfe von Transformer-Modellen generiert – ohne traditionelle Spiel-Engine.
Was ist Oasis Decart AI?
Oasis wurde vom israelischen KI-Unternehmen Decart in Zusammenarbeit mit Etched entwickelt und ist eine bahnbrechende, KI-generierte interaktive Erfahrung. Nach einer Investition von 21 Millionen US-Dollar von Sequoia Capital und Oren Zeev zeigt Oasis das Potenzial von KI bei der Erstellung von Echtzeit-Gameplay ohne traditionelle Spiel-Engines. Es generiert eine Minecraft-ähnliche Welt, in der Benutzer sich bewegen, springen, Gegenstände sammeln, Blöcke zerstören und in Echtzeit mit 20 Bildern pro Sekunde interagieren können.
Hauptfunktionen von Oasis Decart AI
Oasis ist ein revolutionäres KI-Modell, das Echtzeit-Interaktives-Gameplay ohne traditionelle Spiel-Engine generiert. Es verwendet eine Transformer-basierte Architektur, verarbeitet Benutzereingaben von Tastatur und Maus, um interaktive Erlebnisse mit 20 Bildern pro Sekunde zu erstellen. Es simuliert Physik, Spielregeln und Grafiken Frame für Frame. Derzeit erzeugt es ein Minecraft-ähnliches Erlebnis, bei dem Spieler sich in prozedural generierten Umgebungen bewegen, springen, Gegenstände sammeln und Blöcke zerstören können.
End-to-End-KI-Simulation: Simuliert Physik, Spielregeln und Grafiken ohne traditionelle Spiel-Engine, nur mit KI-Modellen
Echtzeit-Generierung: Generiert Gameplay mit 20 FPS über ein Transformer-Modell und verarbeitet Benutzereingaben sofort, um interaktive Erlebnisse zu schaffen
Funktion für benutzerdefinierte Welten: Ermöglicht Benutzern, ihre eigenen Quellbilder hochzuladen, um spielbare Spielwelten zu erstellen
Skalierbare Architektur: Optimiert für NVIDIA H100 GPUs und den Sohu-Chip von Etched, wodurch möglicherweise Gameplay in 4K-Auflösung ermöglicht wird
Anwendungsfälle von Oasis Decart AI
KI-Forschungsplattform: Dient als Grundlage für das Studium und die Entwicklung komplexerer interaktiver Weltmodelle
Spielentwicklungsprototypen: Ermöglicht die schnelle Erstellung und das Testen von Spielkonzepten ohne traditionelle Programmierung
Erstellung interaktiver Inhalte: Generiert interaktive Umgebungen aus statischen Bildern für Unterhaltungs- und Bildungszwecke
Oasis Decart AI Vor- und Nachteile
- Echtzeit-Interaktivität mit hohen Bildraten
- Revolutionärer Ansatz zur Spielgenerierung ohne traditionelle Programmierung
- Flexible Architektur, die verschiedene Hardwareplattformen unterstützt
- Mögliche Urheberrechtsprobleme im Zusammenhang mit Trainingsdaten
- Speicherbeschränkungen während längerer Spielsessions
- Gelegentliche Probleme mit Level-Layouts und Objektdarstellungen
- Derzeitige Einschränkungen bei Grafikqualität und Auflösung
Oasis Decart AI FAQs
Was ist Oasis?
Oasis ist das erste spielbare, Echtzeit-Open-World-KI-Modell, das als interaktives Videospiel fungiert, das von einem Transformer Frame für Frame end-to-end generiert wird.
Wie funktioniert Oasis?
Oasis nimmt Benutzereingaben von Tastatur und Maus entgegen und generiert Echtzeit-Gameplay, wobei intern Physik, Spielregeln und Grafiken simuliert werden. Das Modell lernte, diese Interaktionen zu verarbeiten, indem es Gameplay direkt beobachtete.
Was können Benutzer in Oasis tun?
Benutzer können sich bewegen, springen, Gegenstände aufheben, Blöcke zerstören und andere interaktive Aktionen in der Spielumgebung ausführen.
Welche Technologie steckt hinter Oasis?
Oasis läuft auf Decarts proprietärem Inferenz-Framework, das für NVIDIA H100 Tensor Core GPUs für Transformer-Workloads optimiert ist und auch mit dem kommenden Sohu-Chip von Etched kompatibel ist.
Kann man Oasis ausprobieren?
Ja, Oasis ist sowohl über eine spielbare Live-Demo eines größeren Checkpoints als auch über herunterladbaren Code und Gewichte verfügbar, die lokal ausgeführt werden können.
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Aktualisiert am 2025-05-14

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