Oasis Decart AI

Oasis is het eerste speelbare, real-time, open-world AI-model dat frame-voor-frame interactieve gameplay in Minecraft-stijl genereert met behulp van transformermodellen, zonder een traditionele game-engine.
Wat is Oasis Decart AI?
Ontwikkeld door het Israëlische AI-bedrijf Decart, in samenwerking met Etched, is Oasis een baanbrekende, door AI gegenereerde interactieve ervaring. Na een investering van $21 miljoen van Sequoia Capital en Oren Zeev gelanceerd, toont Oasis het potentieel van AI om real-time gameplay te creëren zonder traditionele game-engines. Het genereert een Minecraft-achtige wereld waar gebruikers zich kunnen bewegen, springen, voorwerpen kunnen verzamelen, blokken kunnen breken en in real-time kunnen interageren met 20 frames per seconde.
Belangrijkste functies van Oasis Decart AI
Oasis is een revolutionair AI-model dat real-time, interactieve gameplay genereert zonder een traditionele game-engine. Het gebruikt een transformer-gebaseerde architectuur, die gebruikersinvoer via toetsenbord en muis verwerkt om interactieve ervaringen te creëren met 20 frames per seconde. Het simuleert natuurkunde, spelregels en graphics frame-voor-frame. Momenteel produceert het een Minecraft-achtige ervaring waarbij spelers zich kunnen bewegen, kunnen springen, voorwerpen kunnen verzamelen en blokken kunnen vernietigen in procedureel gegenereerde omgevingen.
End-to-end AI-simulatie: Simuleert natuurkunde, spelregels en graphics zonder een traditionele game-engine, alleen met behulp van AI-modellen
Real-time generatie: Genereert gameplay met 20 FPS via een transformermodel, verwerkt gebruikersinvoer direct om interactieve ervaringen te creëren
Aangepaste werelden functie: Laat gebruikers hun eigen bronafbeeldingen uploaden om speelbare spelwerelden te creëren
Schaalbare architectuur: Geoptimaliseerd voor zowel NVIDIA H100 GPU's als Etched's Sohu-chip, waardoor mogelijk gameplay met 4K-resolutie mogelijk wordt
Gebruiksscenario's van Oasis Decart AI
AI-onderzoeksplatform: Dient als basis voor het bestuderen en ontwikkelen van complexere interactieve wereldmodellen
Game-ontwikkelingsprototyping: Maakt snelle creatie en testen van gameconcepten mogelijk zonder traditionele programmering
Creatie van interactieve content: Genereert interactieve omgevingen van statische afbeeldingen voor entertainment en educatieve doeleinden
Oasis Decart AI Voor- en nadelen
- Real-time interactiviteit met hoge framerates
- Revolutionaire benadering van gamegeneratie zonder traditionele codering nodig
- Flexibele architectuur die verschillende hardwareplatforms ondersteunt
- Mogelijke auteursrechtelijke problemen met betrekking tot trainingsgegevens
- Geheugenbeperkingen tijdens uitgebreide speelsessies
- Occaioneel problemen met level layouts en objecten uiterlijk
- Huidige beperkingen in grafische kwaliteit en resolutie
Oasis Decart AI Veelgestelde vragen
Wat is Oasis?
Oasis is het eerste speelbare, real-time, open-world AI-model dat functioneert als een interactieve videogame die end-to-end wordt gegenereerd door een transformer op frame-voor-frame basis.
Hoe werkt Oasis?
Oasis neemt toetsenbord- en muisinvoer van de gebruiker en genereert real-time gameplay, waarbij intern natuurkunde, spelregels en graphics worden gesimuleerd. Het model heeft geleerd deze interacties te verwerken door direct naar gameplay te kijken.
Wat kunnen gebruikers doen in Oasis?
Gebruikers kunnen zich verplaatsen, springen, voorwerpen oprapen, blokken breken en andere interactieve acties uitvoeren binnen de spelomgeving.
Welke technologie ondersteunt Oasis?
Oasis draait op Decart's eigen inference framework, geoptimaliseerd voor NVIDIA H100 Tensor Core GPU's voor transformer workloads, en is ook compatibel met Etched's aankomende Sohu-chip.
Is Oasis beschikbaar om te proberen?
Ja, Oasis is beschikbaar via zowel een live speelbare demo van een groter checkpoint als downloadbare code en gewichten die lokaal kunnen worden uitgevoerd.
Geïnteresseerd in dit product?
Bijgewerkt op 2025-04-25

🔍 Meer tools vinden
Photo AI is een AI-aangedreven platform voor het maken van realistische foto's en video's zonder traditionele fotoshoots. Gebruikers creëren aangepaste AI-personages van selfies en poseren ze in verschillende instellingen met behulp van AI.
BuildIn.AI is een cloudgebaseerd platform voor kennisbeheer en samenwerking. Het centraliseert informatie en verbetert de organisatie en productiviteit door tools aan te bieden voor documentopslag en meer.
Photo Editor AI is een gratis online foto-editor die gebruikmaakt van AI. Het stelt gebruikers in staat om snel ongewenste objecten, mensen of oneffenheden uit afbeeldingen te verwijderen. Verbeter de beeldkwaliteit moeiteloos met deze intuïtieve tool.
HyperHuman is een geavanceerde AI-aangedreven 3D-gezichtsgenerator. Ontworpen voor animators en game-ontwikkelaars, creëert het realistische, animeerbare gezichten op basis van tekstprompts. Deze tool integreert met industriestandaard software voor een naadloze workflowintegratie.
Gling is een AI-gestuurde videobewerkingstool voor contentmakers. Het verwijdert automatisch stiltes en versprekingen ('ehm', 'uh') uit video's, voornamelijk gericht op 'talking head'-content. Dit stroomlijnt het bewerkingsproces en creëert aantrekkelijkere content.
AI/ML API is een platform dat uniforme toegang biedt tot meer dan 100 AI-modellen via een enkele API-interface. Het is ontworpen voor kostenefficiëntie met een serverloze infrastructuur. Schakel eenvoudig over van OpenAI-services met een enkele regel code, waardoor het beheer van AI-modellen wordt gestroomlijnd.