Oasis Decart AI

Oasis 是首個可遊玩的、即時、開放世界的 AI 模型,它使用 Transformer 模型逐幀生成類似 Minecraft 的互動遊戲畫面,無需傳統遊戲引擎。
什麼是 Oasis Decart AI?
Oasis 由以色列 AI 公司 Decart 與 Etched 合作開發,是一款突破性的 AI 生成互動體驗。在 Sequoia Capital 和 Oren Zeev 投資 2100 萬美元後推出,Oasis 展現了 AI 在無需傳統遊戲引擎的情況下創造即時遊戲的潛力。它生成一個類似 Minecraft 的世界,用戶可以在其中移動、跳躍、收集物品、破壞方塊,並以每秒 20 幀的速度進行即時互動。
Oasis Decart AI 的主要功能
Oasis 是一款革命性的 AI 模型,它在沒有傳統遊戲引擎的情況下生成即時互動遊戲畫面。它使用基於 Transformer 的架構,處理用戶鍵盤和鼠標輸入,以每秒 20 幀的速度創造互動體驗。它逐幀模擬物理、遊戲規則和圖形。目前,它產生類似 Minecraft 的體驗,玩家可以在程序生成的環境中移動、跳躍、收集物品和破壞方塊。
端到端 AI 模擬:使用僅 AI 模型,在沒有傳統遊戲引擎的情況下模擬物理、遊戲規則和圖形
即時生成:通過 Transformer 模型以 20 FPS 生成遊戲畫面,即時處理用戶輸入以創造互動體驗
自定義世界功能:允許用戶上傳自己的源圖片以創建可玩的遊戲世界
可擴展架構:針對 NVIDIA H100 GPU 和 Etched 的 Sohu 晶片進行了優化, potentially enabling 4K resolution gameplay
Oasis Decart AI 的使用案例
AI 研究平台:作為研究和開發更復雜的互動世界模型的基礎
遊戲開發原型設計:無需傳統編程即可快速創建和測試遊戲概念
互動內容創作:從靜態圖片生成互動環境,用於娛樂和教育目的
Oasis Decart AI 優缺點
- 具有高幀率的即時互動
- 無需傳統編程的革命性遊戲生成方法
- 支持各種硬件平台的靈活架構
- 與訓練數據相關的潛在版權問題
- 長時間遊玩時記憶體限制
- 級別佈局和物體外觀偶爾出現問題
- 圖形質量和分辨率方面的當前限制
Oasis Decart AI 常見問題
什麼是 Oasis?
Oasis 是首個可遊玩的、即時、開放世界的 AI 模型,它充當由 Transformer 端到端逐幀生成的互動式電子遊戲。
Oasis 如何運作?
Oasis 接收用戶鍵盤和鼠標輸入,並生成即時遊戲畫面,內部模擬物理、遊戲規則和圖形。該模型通過直接觀看遊戲畫面來學習處理這些互動。
用戶可以在 Oasis 中做什麼?
用戶可以在遊戲環境中移動、跳躍、拾取物品、破壞方塊以及執行其他互動操作。
什麼技術支持 Oasis?
Oasis 運行在 Decart 的專有推理框架上,針對 NVIDIA H100 Tensor Core GPU 進行了 Transformer 工作負載優化,並且還與 Etched 即將推出的 Sohu 晶片兼容。
可以試用 Oasis 嗎?
可以,Oasis 通過一個更大的檢查點的實時可玩演示以及可以本地運行的可下載代碼和權重來提供。
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更新於 2025-08-20

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